After Effectsのプラグイン Element 3D

おはようございます! AEの有料プラグインにElement3Dというものがあります。 このエフェクトは、まるで3Dソフトのように3DモデルをAE上で動かすことが出来ます。 簡単なロゴや文字のアニメーションならいちいち3D […]

Live2Dで実写写真を動かす 3

おはようございます! Live2Dの投稿の続きです。   実写写真はイラストと違って線がないので影など微妙な明暗の違いをポイントとして 動かす必要があります。 笑顔を作るだけでもなかなか難しいですね。 &nbs […]

3DCG固有名詞講座 パーティクル

こんにちは。 3DCG固有名詞講座、今日は パーティクル です。 パーティクルとは直訳すると粒子です。 3DCG空間内に大量の粒子(パーティクル)を発生させ、それらをコントロールする技術。粒子に様々な形状や効果を割り当て […]

3DCG固有名詞講座 Arnold

こんにちは。 本日の固有名詞は、Arnold です。 MAYA2017からメンタルレイにかわりレンダラーとして採用されました。 ざっくりいうと、現実世界に近い計算方式のレンダラーです。 モンテ カルロ レイ トレーシング […]

3DCG固有名詞講座 アトリビュート

おはようございます。 固有名詞も第3回目となりました。 今日はアトリビュートです。 おもにMAYAで使われる言葉だとおもいますが、ウェブで意味を調べてみると個々のファイルやデータに関する固有の情報、特性であるとあります。 […]

Live2Dで実写写真を動かす 2

おはようございます! Live2Dの投稿の続きです。   実写写真でアニメーションしていて苦労したのが 口の動きです。 イラストの様に誇張した表現を使うとリアルさが出ないのと 表情筋に沿った動きをつけるのが難し […]

3DCG固有名詞講座其の二

おはようございます。 今日の固有名詞はマテリアルです。 直訳すると材料、原料ですが3DCG内では質感を決めるときに使われるものです。 材質を決めるうえで重要な物です。 また明日に続きます。 ご覧いただきありがとうございま […]

3DCG,固有名詞講座、其の一

おはようございます。 本日は3DCGで使われる固有名詞を解説しようと思います。 今日はノードです。 ノードとは、「結び目」「集合点」「節」といった意味です。コンピュータネットワークは、点(装置)とそれを結ぶ線(伝送路)で […]

MAYA,mash audioについて

こんにちは またまたMAYA、mashの機能の一つであるaudioについてお話したいと思います。 名前の通りオーディオをいれてこのmashを適応すると音にあわせてポリゴンが動きます。 アフターエフェクトにも似た機能があり […]

動画・映像制作に関することはこちらからお気軽にお問い合わせください

お電話での無料お問合わせはこちらからどうぞ

  • 0120-162-126
  •          
  • 営業時間 10:00~17:30(年中無休)
  • お問合わせはこちら