mayaの新機能MASHついて02
おはようございます。 MAYA新機能MASHのつづきです。 いろんな機能があるのですが今日はオブジェクトに登録したオブジェクトを複数ランダムに生やす方法 があるのですが次回詳しい方法をお教えします。 映像制作は動画のワー […]
おはようございます。 MAYA新機能MASHのつづきです。 いろんな機能があるのですが今日はオブジェクトに登録したオブジェクトを複数ランダムに生やす方法 があるのですが次回詳しい方法をお教えします。 映像制作は動画のワー […]
おはようございます きょうはMAYA2017あたりから追加されたMASHについてお話したいと思います。 MASHはmainframeで開発されました。 ツールとしてはプロシージャルアニメーションツールキットとよばれるもの […]
おはようございます。 続きです。 2年間専門学校でCGを学んだあと就職したのですが、、、、 映像制作は動画のワールド クオリティの高い 3DCG も制作しております。
おはようございます。 3DCG担当の高橋です。 3DCGをはじめたきっかけですがもともとゲームや映画が好きだったので それでCGに興味を持ち自分でもはじめたのが25歳の時です。 映像制作は動画のワールド ク […]
おはようございます。 3DCG担当の高橋です。 これから3DCGをはじめたきっかけをこのブログに書いていこうと思います。 映像制作は動画のワールド クオリティの高い 3DCG も制作しております。