リアルなネオンライトのようなCG制作【3DCG制作 大阪】
こんにちは、今回はBlenderで発光するマテリアルを作成する際に使用する「放射シェーダー」ノードについて解説します。 Blenderでは基本的に、3種類の光源を利用することができます。 一つはポイントライトやスポットラ […]
こんにちは、今回はBlenderで発光するマテリアルを作成する際に使用する「放射シェーダー」ノードについて解説します。 Blenderでは基本的に、3種類の光源を利用することができます。 一つはポイントライトやスポットラ […]
フォトグラメトリ(写真測量法)とは こんにちは、今回はフォトグラメトリ(写真測量法)について解説します。 フォトグラメトリとは大量の平面写真から3Dモデルを合成する技術のことで、一般的な3Dモデリングの手法とは異なり、 […]
こんにちは。これからBlenderの機能のひとつである、オブジェクトの質感を自由自在に変化させるシェーダーエディターについて解説していきます。 シェーダーエディターとは? Blenderでは、3Dモデルの色や光沢、細かな […]
こんにちは。 3DCGで作ったものを空間で表現します。その空間でのBlenderで制作した3Dモデルをunityにインポートするために テクスチャをベイクしている際、なぜか金属マテリアルのディフューズだけが正しく出ずに黒 […]
こんにちは。 Blenderで作成した3Dモデルを忠実にUnityに移行するためには、各種テクスチャをベイクする必要があります。このうちMetallicマップとSmoothマップはベイクの項目にないため、出力には少しコツ […]
おはようございます! 昨今、コロナウィルスの影響で様々なイベント等が中止になっていますよね。 人がたくさんいる場所は危険です。 そこでワールドでは中継での動画配信を強化しています! 映像制作は動画のワールド ドローン撮影 […]
本年も少しでもお役に立てるよう、
皆で全力で頑張る所存です
おはようございます! 最近FinalCutProXで編集作業をすることが多くなりました。 セミナーや学校の催しや会社紹介など色々させて頂いております! https://vision-world.biz/movie/cg- […]
おはようございます! 映像の一部の色を変えるのは画像だとPhotoshopで出来ますが 動画だと大変なイメージです。 実はAfterEffectsの「特定色域の選択」と「色を変更」を使うことで調整することが出来ます。 彩 […]
おはようございます! AEのフラクタルノイズは応用によって様々な使い方があります。 雲や水面、炎などをつくれます! https://vision-world.biz/movie/cg-ani/ クオリティの高い3DCGも […]