脳科学からの集客用動画制作

脳科学からの動画制作

法人用映像制作は集客・つまり多くの人の目に映り、魅了される必要のある動画制作が基本になります。
集客・(人を魅了する)を基本とする映像を制作するには脳科学・心理学・マーケティング行動理論などを意識せざるを得ません。
人はどんな時、心動かされて、感動したり、行動したりするのでしょうか?
この質問に答えるために、弊社は脳科学を取り入れております。人の視力や聴力・脳(意識&無意識)と身体が感じるものは人により異なります。
見える見えないなどがあり、読みやすい読みにくい、感じやすい感じにくい、理解できる、できないなどがあるのです。
また空間だけでなく、時間軸など次元枠を取り払った行動心理などによっても、映像の受け取り方は異なります。
つまり脳科学は様々な分野からの研究などにより表され、膨大な領域になります。
こちらのブログではその膨大な研究の中でも基本的で、各領域で、失敗してはいけない領域を抑えることを意識しています。

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依存症になる映像

本日は依存症を起こす映像、手法について。サブリミナルや1/fゆらぎ、フラッシュバック、無意識のうちに行動に駆り立てられるとされるものは有名です。しかしながら、ココ30年でしょうか、ものすごい勢いで依存症を起こすもの、サブリミナルなどなど足元に及ばないほどに影響を与えています。マーケティングの中でも多用されこんなところにも?というところにもあります。それは流行っているから、、というレベルでなく人は逃れられないと実証されているものなんです。何かわかりましたか?ゲームです。いろいろなポイント制も実は逃れられないゲームとして実証されています。飛行機にまでポイント制{マイレージ}が取り入れられていますよね。このゲームの効果の高さは、証明されているので、最近では教育、動画、VR、などの様々な映像でも
取り入れられています。いつもストーリー{映像では重要}の話をしますが、ゲームになると最強ですね。猫じゃらしならぬ人じゃらし?遊ぶことが大好きです。映像にゲームを入れて
社員教育をする会社も増えているそうです。

ワールドではこういった手法を360度VRに入れて
販売しております。

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